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什么是IconFont ?iconfont 的使用和解析

1、什么是 IconFont?
IconFont 顾名思义是字体图标,它的图标藏 xxx.ttf 字体文件里面,看着是个图标,其实却是个文字,这就是所谓的 IconFont。
IconFont 是矢量图标。


2、IconFont 的优缺点
(1)优点:
由于 IconFont 是矢量图标,所以可以轻松解决图标适配问题。
因为其本质是个字体图标,所以可以通过代码修改其字体图标大小、颜色等。
图标以字体文件的形式存在项目中(.ttf 文件一般放在 assets 文件夹下),体积小可以减小 APK 的体积。
一套图标资源可以在不同平台使用(android、ios、web)。
资源维护方便。
(2)缺点:
需要自定义 svg 图片,并将其转换为 .ttf 文件,图标制作成本比较高(这块的工作量主要在 UI 同学)。
添加图标是需要重新制作 .ttf 文件。
只能支持单色,不支持渐变色图标。
3、引入 Android-Iconics
为什么选择 Android-Iconics?
调研市面上各种关于 IconFont 的实现方案,通过对比功能支持、Star 数量、是否一直在维护中等等,Android-Iconics 脱颖而出。
github 地址:https://github.com/mikepenz/Android-Iconics

dependencies {
// AndroidX Appcompat 支持
implementation “androidx.appcompat:appcompat:1.3.1”
// 核心库 iconics
implementation “com.mikepenz:iconics-core:5.3.3”
// 添加自定义视图依赖(可选项)
implementation “com.mikepenz:iconics-views:5.3.3”
// 选择你想要的字体(可选项)
implementation ‘com.mikepenz:google-material-typeface:4.0.0.2-kotlin@aar’
implementation ‘com.mikepenz:google-material-typeface-{outlined|rounded|sharp}:4.0.0.1-kotlin@aar’
implementation ‘com.mikepenz:material-design-iconic-typeface:2.2.0.8-kotlin@aar’
implementation ‘com.mikepenz:fontawesome-typeface:5.9.0.2-kotlin@aar’
implementation ‘com.mikepenz:octicons-typeface:11.1.0.0-kotlin@aar’
implementation ‘com.mikepenz:meteocons-typeface:1.1.0.7-kotlin@aar’
implementation ‘com.mikepenz:community-material-typeface:6.4.95.0-kotlin@aar’
implementation ‘com.mikepenz:weather-icons-typeface:2.0.10.7-kotlin@aar’
implementation ‘com.mikepenz:typeicons-typeface:2.0.7.7-kotlin@aar’
implementation ‘com.mikepenz:entypo-typeface:1.0.0.7-kotlin@aar’
implementation ‘com.mikepenz:devicon-typeface:2.0.0.7-kotlin@aar’
implementation ‘com.mikepenz:foundation-icons-typeface:3.0.0.7-kotlin@aar’
implementation ‘com.mikepenz:ionicons-typeface:2.0.1.7-kotlin@aar’
implementation ‘com.mikepenz:pixeden-7-stroke-typeface:1.2.0.5-kotlin@aar’
implementation ‘com.mikepenz:material-design-icons-dx-typeface:5.0.1.2-kotlin@aar’
implementation ‘com.mikepenz:phosphor-typeface:1.0.0.0-kotlin@aar’
}
注意:通过 gradle 引入最新版本,compileSdk、buildTools 需要 31+,targetSdk 30+,其次其 XML 属性支持需要 API 24+ ,且各种 AndroidX 相关库需要较新版本,所以不适应咱们项目,故通过源码+修改方式引入上述开源库,且消除上述所有限制。
4、xml 属性解析
(1)Iconics


(2)IconicsAnimateChanges


(3)IconicsImageButton、IconicsImageView


(4)IconicsButton、IconicsTextView


(5)IconicsCompoundButton


(6)IconicsCheckableTextView


5、如何使用
(1)注册方式一,通过 Application
class CustomApplication : Application() {
override fun onCreate() {
super.onCreate()
// 注册自定义字体
Iconics.registerFont(ChangbaFont())
}
}
(2)注册方式二,通过 AndroidX 的 startup-runtime
官方介绍:The App Startup library provides a straightforward, performant way to initialize components at application startup. Both library developers and app developers can use App Startup to streamline startup sequences and explicitly set the order of initialization.Instead of defining separate content providers for each component you need to initialize, App Startup allows you to define component initializers that share a single content provider. This can significantly improve app startup time.
介绍翻译:应用程序启动库提供了一种在应用程序启动时初始化组件的简单、高效的方法。库开发人员和应用程序开发人员都可以使用应用程序启动来简化启动顺序,并显式设置初始化顺序。应用程序启动允许您定义共享单个内容提供程序的组件初始值设定项,而不是为需要初始化的每个组件定义单独的内容提供程序。这可以显著缩短应用程序启动时间。
特性1:可以共享单个Contentprovider。
特性2:可以明确地设置初始化顺序。
探究:App Startup真的能减少启动耗时吗?
// 添加库支持
implementation “androidx.startup:startup-runtime:1.1.0”
// 使用

<provider
    android:name="androidx.startup.InitializationProvider"
    android:authorities="${applicationId}.androidx-startup"
    android:exported="false"
    tools:node="merge">
    <!-- 注册字体库 -->
    <meta-data
      android:name="com.open.iconics.iconfont.Initializer"
      android:value="androidx.startup" />
    <!-- 注册旋转动画 -->
    <meta-data
      android:name="com.open.iconics.animation.SpinProcessor"
      android:value="androidx.startup" />
    <!-- 注册透明度动画 -->
    <meta-data
      android:name="com.open.iconics.animation.BlinkAlphaProcessor"
      android:value="androidx.startup" />
    <!-- 注册缩放动画 -->
    <meta-data
      android:name="com.open.iconics.animation.BlinkScaleProcessor"
      android:value="androidx.startup" />
</provider>

...


(3)Iconics 使用
// 限定原生的 TextView、Button
Iconics.Builder()
.style(BackgroundColorSpan(ContextCompat.getColor(this, R.color.transparent)))
.style(RelativeSizeSpan(1f))
.style(ForegroundColorSpan(ContextCompat.getColor(this, R.color.red)))
.styleFor(
DevIcon.Icon.dev_ssh_plain,//”font_danmu_off”,
BackgroundColorSpan(Color.RED),
ForegroundColorSpan(Color.parseColor(“#ee000000”)),
RelativeSizeSpan(2f)
)
.font(DevIcon)
.on(btn)
.build()
(4)IconicsDrawable 使用
val drawable = IconicsDrawable(this@IconicsButtonActivity, DevIcon.Icon.dev_ssh_plain)
.apply {
sizeDp = 20
sizeX = IconicsSize.dp(48)
sizeY = IconicsSize.dp(32)
paddingPx = 4
paddingDp = 4
roundedCornersDp = 8
colorString = “#deFF0000”
}
.toBitmap()
iv_btn_iconics.icon = drawable
iv_btn_iconics.setImageBitmap(drawable)
(5)automirror 属性
// app:iiv_automirror=”true” 属性需要配合
// android:layoutDirection=”rtl” 使用

<com.open.iconics.view.IconicsImageView
    android:layout_width="72dp"
    android:layout_height="72dp"
    android:padding="24dp"
    app:iiv_automirror="true"
    app:iiv_color="?android:textColorPrimary"
    app:iiv_icon="font_singasong" />

<com.open.iconics.view.IconicsImageView
    android:layout_width="72dp"
    android:layout_height="72dp"
    android:padding="24dp"
    app:iiv_automirror="false"
    app:iiv_color="?android:textColorPrimary"
    app:iiv_icon="font_singasong" />


6、注意事项
(1)原则上禁止使用
// 当你使用 Iconics* 相关控件的时候,例如: IconicsImageButton
// 你使用了 iconics* 相关 xml 属性,你又使用了 src 属性,这样会导致 src 属性无效
// 代码中设置 xxx.setImageResource(R.drawable.xxx) 同样无效

iv_btn_iconics.setImageResource(R.drawable.common_favorite)
(2)兼容Appcompat v1.4.x:Appcompat v1.4.x 在所有AppCompat视图中引入了默认启用的表情符号支持,这会导致 IconicsView 视图的正常使用。
// 禁止表情符号支持
app:emojiCompatEnabled=”false”

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